第七十四章網吧套件

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事實上,這是現在大多數遊戲公司的做法。推出續作,讓產品系列化,這樣的成本更低,風險越小,而賺得越多。

當然了,也有許多好玩的遊戲,卻被做壞的例子。

要知道,一個好的遊戲系列,就意味着一個現金池。而有的公司,不是像千葉遊戲這樣的獨立公司。而是有投資人的公司,他們往往並不能決定自己做那個遊戲。

有可能系列遊戲賺的錢,全部用來做另外一個垃圾遊戲。

就像是多年以後,貝斯達在《上古卷軸》也就是《老頭滾動條》系列上,以及《輻》系列上,賺了足夠多的錢。

卻把這些錢投入到了《上古卷軸》在線版上,至於原本要製作的《輻四》,在推出之後,幾乎像是一坨翔一樣。

儘管,它的銷量,達到了輻系列的巔峯,但是卻有相當多的玩家,反這個《輻》系列新作了。

甚至,有技術型的玩家,拆借了《輻四》的遊戲包之後,發現這個遊戲,留有大量的小尾巴。

也就是説,這款遊戲,本就不是一個完成品。是一個半成品。有許多應該做出來的東西沒有做出來。

而地圖也經過了相當程度的縮水。

並且,從開發人員口中得到的一言半語,也就是論壇上所謂的舅舅黨們的發言可以知道。這款遊戲製作的時間實際上非常短。

因為,項目組幾乎所有的人,都被調去製作《上古卷軸》在線版了。

事實上,林彥現在其實負責的方面,大概就只是遊戲策劃的方面。具體的內容,例如編程,以及美術,他是不太負責的。

並且,因為他管理的項目有點多。實際上,除了他這位總製作人外,每個遊戲,還有單獨的主策劃,主美術,主程序,還有負責行-政方便的工作人員。

這種遊戲製作的模式,已經延續很長時間了。

甚至,有時候由於第五開發部的人不是太夠用。別的開發部,也會接到林彥的策劃案。

當然了,這樣做會有一些人不滿。

但是,卻有一部分人覺得很幸運。要知道,在千葉遊戲中,林彥這樣保持着巔峯創作狀態,並且作為元老的遊戲開發人員。真的很少很少。

更多的人,作為時代的眼淚,已經退出了一線的開發。

畢竟,讓適應了二維遊戲製作,畫點陣圖的美術,去製作三維模型,去畫三維貼圖,他們是搞不懂的。

一個人,實際上是會固化的。

在作家圈,這個叫做江郎才盡,意思就是説,這個作家不適合這個時代,他寫出來的東西沒人看了。

實際上,並不是這些作家不能寫了,僅僅是時代變了,他們還停留在幾十年前,沒有適應這個新時代,被淘汰了而已。

像是林彥這種,不被時代淘汰,還一直引領着時代發展的人,真是太少太少了。

當然,林彥自己沒有覺有什麼特殊,他知道自己有着這樣的創作能力,是因為什麼。

畢竟,作為一個重生者,在避免了自己弱勢的地方之後,還做不到一個相當的高度。那不是在丟重生者的臉麼。

實際上,現在在第三世界國家,有一些第三世界國家,已經開始免費電腦遊戲了。

所以,林彥又督促着網絡遊戲製作組,《傳奇》要快點做出來。

並且,千葉遊戲還放下身段,為網吧量身定做了一套網吧管理系統,和網吧遊戲系統。系統完全免費。

不是要靠這個系統賺多少錢,主要是為了建立一個推廣渠道,要知道這樣的推廣渠道,可是能把石頭變成金子的。(未完待續。)

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