第十一章暖風中

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“你…你不願意為咱們華清的榮譽而戰麼?”的確良少年使出了自己最後的法寶,他說道,“身為一個華清學子,能夠以華清的名義參加比賽,獲取榮譽,這樣的機會可不多了,你難道不想為華清而戰麼?”

“那個…抱歉,我是生,不是華清的。”林彥看著慷慨昂,像是打了雞血一樣的的確良少年,有些不好意思的打斷道。

這樣貌似很熱血的說辭,林彥自己也不知說過一次,不說別人,就是坂田幸不也是被林彥忽悠過好幾次。

雖然,現在電子遊戲行業是那麼的繁榮,雖然,坂田幸曾經參與了《太空侵略者》電子遊戲街機的製造。但是,現在電子遊戲市場的一切,都和他沒有太大的關係。他始終像是個局外人,像是個單純的玩家。

沒有想要製作遊戲的念頭,玩的話也玩不好,只要是可能的死法,他都會死一遍。

坂田幸有時候和人說,自己也是電子遊戲上很重要的一個人,別人聽到,大多是笑笑了事,沒有人會當真。

的確良少年的臉很尷尬,顯然,林彥剛才直接了當的說辭,讓他覺得很沒面子。覺自己受到了很大的打擊。

這打擊沉重的就像是被霸王龍的大腳丫子踩了一樣。

林彥出了還很安靜,沒有風扇嗡嗡聲的微機社房間。他走在暖風中,難得的享受著冬裡的暖風。

當然,他也知道,這是降雪的前兆。有點地理或者是物理,或者是生活經驗但是人都知道。

天要涼了。

與東京相比,北-京有個好處,就是有大規模的集中採暖設施。

校園裡更是如此,相較於東京那種在屋子裡也很冷的覺。在北-京的室內就會好過的多,能夠有一個十分溫暖舒適的環境,舒服到都不想讓人出門。

相較於普通學生的宿舍,林彥所在的留學生宿舍,環境要更好一些,就連屋子似乎也要更暖一些。

林彥有時候也想過,為什麼留學生的住處要比普通學生好。是因為校方認為住宿的條件,關乎於國家的面子。還是因為別的什麼。

林彥在這樣溫暖的冬裡,沒有去解決什麼千葉遊戲中國分部的問題。而是安安靜靜的呆在自己的寢室裡,繼續寫著自己的重生記事簿。

林彥很喜歡寫東西的覺。有一種讓人上-癮的覺。相較於有些人寫點東西,就會覺得沒了半條命不一樣。

不讓林彥寫東西,才是讓他沒了半條命。

寫完東西,林彥就開始玩遊戲,遊戲是掌上游戲,是遊戲男孩上的遊戲。掌機這邊,雖然也已經有了要推出新掌機的打算。

但是,實際作,還遠遠沒有開始。林彥這些天也沒有玩新機器的遊戲。而是在玩老遊戲的遊戲。

他的玩法或許和別人不太一樣,別人玩遊戲,基本上都是挑自己興趣的類型。喜歡玩《俄羅斯方塊》的,不一定喜歡玩《口袋妖怪》,相反也是如此。

林彥則不是這樣,他是這樣玩遊戲的。他把所有遊戲,按照編年的形勢,列出一個表格。玩遊戲的順序,就按照表格的順序。

從最開始的《超級馬里奧》開始。到後面其它的遊戲。就這樣一款一款遊戲玩下來。受著這些年來,電子遊戲免費風,發生過怎麼樣的變化。

實際上,在三維遊戲已經開始嶄頭角的今天。已經不再是角扮演遊戲橫行天下了。出現了許多新的遊戲類型。

這些遊戲的出現,都是以三維遊戲獨特的玩法所展開了。比如說解密遊戲和恐怖遊戲,這兩種遊戲。原本在二維遊戲時代,雖然說也有。但是從未如何盛行過。因為,卡通模樣的鬼。再怎麼樣也不嚇人。

一個平面裡,再怎麼恐怖,又能恐怖成什麼樣子。與之相對應,三維遊戲則有了一些真實世界的影子。

這樣的話,人的恐懼就會變得更強了。因為建模可以比較細緻,那些出一點點身體部位的怪物們,也能讓人們覺到更大程度的驚嚇。

林彥現在玩的掌機遊戲上,倒是沒有什麼恐怖遊戲在。而在新超級紅白機上,恐怖遊戲這個類型,也是限制級的。

而且,止了各種各樣那種突然嚇人一跳的手法,恐怖可以,但是必須恐怖的合乎規矩。不能讓玩家們受到難以接受。

按理說,《沙耶之歌》也能算作是一個恐怖遊戲,畢竟,遊戲的女主角,是一個不可名狀的塊。

壞掉的男主角,愛上了塊一樣的女主角,兩個人的命運,最終都以悲劇收場。

本的恐怖遊戲,相比於歐美的恐怖電影,還是有著比較大的差別的。歐美的恐怖電影,一個慣用的嚇人手法,就是在佈景中,採用大量的內臟器官。

往往有這些東西就夠了,就能受到那種來自潛意識裡的厭惡。而當裡頭的演員,受到傷害的時候,由於人會自動帶入那個角,也會覺得非常難受,有些疼。

這種覺,有點像是,一個人長出了一個現實當中,本不存在的器官和肢體,被硬生生的破壞掉了一樣。

系遊戲,哪怕就像是《沙耶之歌》這種充滿了塊和馬賽克的遊戲,也不是為了嚇人而嚇人,他更多的是在討論一個思想內核。

林彥有時候也在想,到底是什麼,讓歐美遊戲和系遊戲,有著如此大的差別。

最後,想著想著,還是覺得應該是文化的鍋。

因為文化不同,所以展現恐怖的方式也不一樣。

林彥有時候也在想,是不是製作一款《恐怖馬里奧》,讓馬里奧大叔,也客串一會恐怖劇的主角。

比如說,庫巴才是真愛,而碧池公主才是惡的大魔王什麼的,她就是熱衷於庫巴和馬里奧相愛相殺。而庫巴對於馬里奧又不離不棄。

畫風采用超真實的畫風,馬里奧大叔,就是一個普通的中年發福男人的模樣,有著大大的肚腩,還有鬍子,而碧池公主,就是一個更年期的老女人,無限接近更年期教導主任的那種老女人。

不過,想了想,林彥還是覺得,先不製作這個好了。畢竟,馬里奧是一個健康向上,全年齡的遊戲品牌。

想要運營處這樣的一個品牌,不是件容易的事情。哪怕就是千葉遊戲,這麼多年來,運營成功的遊戲品牌,也不過一個《馬里奧系列》一個《口袋妖怪系列》。

除了這兩個系列,再也沒有別的非常成功的系列了。這個成功,不是指的遊戲賣出去多少,而是指的是影響力。

比如說,可以看到穿印著馬里奧圖案衣服的人,可以看到帶小智帽子的小孩子,但是卻不會看到摟著沙耶抱枕的人。

這就是影響力的不同。

之所以,千葉遊戲更傾向於製造全年齡向的遊戲,也是因為如此。

全年齡,代表的是個何其廣闊的市場。與那些分類型的小眾類別相比,這裡頭的利潤可不知道高了多少倍。

要知道,眼球就是錢。

能夠讓人興趣,就已經是成功的一大步了。

像是《超級馬里奧》在剛剛推出的時候,就讓人覺到,這是一個劃時代的遊戲。以前,從來沒有這樣暢的橫版卷軸畫面,也沒有這樣緻的背景,就連主角是一個“人”都成為了一個創新的地方。

要知道從《太空侵略者》開始,各種各樣的載具,才是遊戲界的主角。就連小胖墩的《鐵板陣》不也是如此。

遊戲年表上的遊戲,林彥現在連一半都沒有晚上。掌機的壽命比平臺機要長,所以,遊戲也要更多一些。

林彥所知道的所有遊戲男孩的掌機遊戲,已經達到了一千三百餘款。這些遊戲,就按照每個遊戲的程要兩個小時算。也要玩兩千多個小時才能玩完。

就算不眠不休的玩,也一百多個夜夜,又有誰能夠不眠不休,所以,每一個想要把這些遊戲玩完的人,都是真正的勇者。

這其中的遊戲,遊戲多在林彥眼中只是平庸的水準。不過,他也知道,能夠公開發售的遊戲。已經全部是十分優秀的遊戲了。用一句話來說,就是要啥自行車啊。

但是,話又不能這麼說。凡事不都是為了追求卓越了,遊戲只能越來越緻,越來越好玩。不可能開歷史倒車的。

所以,林彥有時候也在想,那些止步不前的公司,最後的命運到底是什麼樣呢。(未完待續。)

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