第五百四五章:這是一個混亂不堪的
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第五百四五章:這是一個混亂不堪的年代也因為這樣的遊戲方向,在後世的時候,將改編成的穿越火線,這才如此的火爆。{"
">}當然,像這樣的方向,陳佳一是不會説的。一慣,陳佳一都會用形動來向他們表示。或許,在未來,唐朝網絡會帶着像穿越火線,英雄聯盟…一類的遊戲,再一次摧毀歐美遊戲企業。這看上去很殘酷,可現實就是這樣的殘酷。
而且,陳佳一的這種方法,還算是比較和平的。我們縱觀歷史,西方歐美達國家,他們的每一次崛起,無不是建立在別人的痛苦之下。更有無數殖民地的產生,對於這一些殖民地的朋友樣來説,他們的冤恨,又向誰解説。
非我族類,陳佳一沒有一絲同情心。
對於除中國之外的國家,陳佳一就是想盡辦法的打壓。
“大衞,看來使命召喚,現在都可以布。”系統已經做得如此的完好,陳佳一興奮的説道。
“是的,我們正準備將推廣方案送到總公司呢。”大衞也很興奮。
如果説“使命召喚1”只是打響了他們的名氣。那麼,使命召喚2,那就是真正讓“使命召喚”成為了一個系列。正如魔獸一樣,魔獸1的出現,他就算再牛叉,他只是一款不錯的作品。可是,當魔獸2,魔獸3,連翻上演上功之後。那麼,魔獸,他就是一個典系列產品。
如果使命召喚2能夠成功,那麼,他的地位,就算暫時不能達到魔獸這樣的高度。但是,也能使得自己的使命召喚,成為一個品牌,而不是遊戲。對於這一個品牌,後只要不斷的開,只要不表現的太差,都會受到很多粉絲的青睞。
這是很多遊戲企業,一直屢試不的招式。
像最終幻想,鬼武者…這一些,其實,他們一直研下去,就是賣品牌而已。事實上,最終幻想與鬼武者,他有很多代,都沒有多大的特。最多,就是一些升級。有的,只是劇情不同,他就推出了另一代。但是,因為最終幻想與鬼武者之類,他成為了一個系列遊戲。並且,這一個系列遊戲之前就已
引了很多的玩家。
就算他表現不怎麼樣,但玩家們玩後仍是期待,或許,下一代,他們又會再來一次飛躍。
“很好,我會讓其他子公司配合你們的。”到了這裏,陳佳一知道,這一次來美國,並沒有白來。
他相信,隨着暴雪魔獸3的再一次銷售,以及使命召喚2的又一次瘋狂。那一些單擊遊戲企業,他們絕對會動搖不以。到時候,不管他們是進入單擊,還是繼續開網遊。陳佳一都能佔據着最高地位,因為,這一個市場,已被陳佳一搞混亂了。
到了這個時候,可能,很多人都不知道是單擊好,還是網遊好。或者説,是單擊更有前途,還是網遊更有前途。更或者,是兩個遊戲都有前途。如此之間,左右動搖之後。這一些遊戲企業,他必將失去他們原來髓。只要這樣的開進程持續一段時間,最多五年。那麼,一直以來統治全球的歐美,單擊遊戲市場,必將要全部崩盤。
這便是最終的打擊。
要不然,就算一直統治市場,如果沒有摧毀他們的研能力。同樣,他們還能捲土重來。正如後世的中國網遊一樣,雖説當年,國內一片韓遊,被韓國控制。但是,韓國卻在這幾年的時候,並沒有徹底的廢去國內網遊的研能力。如此,多年以後,隨着互聯網技術的提高。國內網遊企業遍地開花,終於,國內遊戲市場將很多的韓國企業,通通趕了出去。
陳佳一可不想看到這樣的情況生。
如果只是控制一時的市場,那陳佳一又何必呢?要控制,那就控制整個。而控制的最好目標,那就是扼殺他們的遊戲研潛力。譬如,當他們不斷的遭受到失敗。並且,對於市場,又看不透的時候。就算再有技術的遊戲企業,恐怕最後也要關門大吉。
此後,陳佳一併沒有在美國繼續停留,就此回到了臨川。
與此同時,使命召喚在陳佳一的視察完畢之後,正式的進入了推廣階段。
“使命召喚2,再創使命經典。”唐朝公司各大互聯網媒體,全方位報導“使命召喚2”的一卻。
唐朝官網報導“相信大家對於使命召喚這一款遊戲並不陌生,這一款取自於2戰劇情的第一人稱擊遊戲,採用了唐朝網絡頂尖3d引擎,外加特製的光影效果。整個遊戲,那
真的畫面,身如其境的聲音,幾乎將我們帶到了二戰戰場…”一幅宣傳視頻,就此推出。畫面當中,展現的是德軍與蘇軍的對抗。
坦克,炮火,轟鳴…還有智商的n,這簡直不是一場遊戲,他就是一場真正的戰爭。
本來,使命召喚由於貼近歷史,就已讓人覺得到真實。而且,龐大的戰場,各式兵種武器,還有無數的戰爭戰術,絕對是男孩子們心目中的聖戰。再者,對於戰爭,這亦是男人與生俱來的本能。或許你晚生一步,無法看到歷史當中的二戰。那麼,來玩使命召喚吧。這裏,將給你奉獻一場最為真實的二戰。
沒説的,唐朝公司打造的互聯網帝國,他已壟罩着全世界。而且,在很多的時候,他已表現出強的推廣能力。幾乎是任何產品通過唐朝互聯網平台,都能推廣出去。無任是機械還是藥品,無任是房地產還是汽車,只要將你的產品掛到唐朝網絡平台。那麼,全世界都會關注你的產品。當然了,在這其中,又以電子科技產品推廣效果最是明顯。
像,電腦,手機,遊戲…之類。
畢竟,通過的朋友,他們對於科技類產品,都會有獨到的愛好。
訂單,訂單,如雪花一樣的訂單,向使命召喚遊戲組飄來。
這一次“使命召喚”終於有了一絲世界一遊戲企業的
覺。並且,在“使命召喚2”還沒有正式上市銷售之前,來自於全球各地的訂單,已經源源不斷的傳來。整整一星期的時間,光是預訂就已達到3oo萬套,足足嚇壞了很多歐美遊戲企業。