第七十二章《傳奇》
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記者:在員工的問題上,你有沒有遇到過問題?
林彥:當然的啊,公司內部有著各種摩擦和阻力。員工之間有著不同的文化北京。
員工與員工之間是不一樣的,大家有著不同的喜好,二公司文化就是錘鍊出來的,千葉遊戲的公司文化,就是希望每個人都能把事情做好。但是,卻會有很多人覺得不適應。因此,每年千葉遊戲雖然說沒有辭退人,但是也有一定比例的淘汰的。例如把那些適應不了的員工,派往三線部門,說實話,在那裡員工們絕大多數都廢掉了。
其實,每個人都各有各的缺點,但是總的來說並沒有誰是壞人。學姐從千葉遊戲成立的第一天就說過,我們必須招最好的人,招那些聰明的人。雖然說這個東西聽上去很有道理,大家也都知道該怎麼做。但是其實很多人做不到。很多人都會害怕比自己聰明的人。所以說,有些公司的企業文化,就是想盡辦法找不比自己聰明的人,而在那樣的文化薰陶下,員工們的想法又會有很大的不同。
事情越大,做起來越南,員工之間的爭論也會越多,人們開始互相抱怨。覺得對方沒有做好自己的本質工作。還有些人覺得別人要求太多,太不現實等等。我覺得基本上我麼呢每個人都指責或者抱怨過。最後,往往必須做出一個非常艱難的決定。
因為大家的文化有差別,有的人會想,“為了做出最好的遊戲,我會工作到昏倒為止。”而另外一些人則會想,“為了做出最好的遊戲,我會工作到下午無單位之。”所以。可以想象當有些員工非常拼命工作的時候,他們會覺得其他員工都無所事事,他們會怨氣叢生,而且這種事情經常發生。
記者:他們有沒有騎過大沖突?
林彥:這個,怎麼說呢,從千葉有希內部來說。這是我們的文化差別的問題。但是,從外部來看,有些事情還是很麻煩的。做遊戲的整個程,就像是一臺複雜的機器,很多零件都有可能出問題,而無論是誰都不可能全部都掌控到。
有時候我們努力的製作了一款遊戲,在上市的前夕,這個遊戲類型卻發生了非常糟糕的事情。
最後遊戲上市之後,銷售的結果不是很令人滿意。我們知道不是遊戲做的不好。事實上能夠發行的千葉遊戲遊戲,都已經是最優秀的遊戲了。
但是,這個世界上說話的人,肯定比肯說實話的人少。坦誠是一種很稀有的品質,不是每個人都能得到的。
所以,當有時候我們遇到了問題的時候,我們很難確定是那個緩解到底出了一個什麼問題。因為別人不會一五一十的告訴你真相。
就像,我們到現在都不知道一些商店。到底能夠賣出去我們多少遊戲一樣。
他們都喜歡過量的批發遊戲,到時候賣不出去再退貨。把我們的生產匹配做的一團糟。
記者:如果可以再來一次的話,你們會採取什麼樣的辦法避免這些問題?
林彥:讓我想想。我當年二十歲,人越年輕越覺得自己聰明對吧。當你成一些之後,就會發現很多東西是不懂的。當人達到一定年齡的時候,就會突然發覺,“哦。原來我懂的東西真的不多嗎。”我覺得我現在經歷的就是這樣的一個過程,現在讓我重新分析有點困難。不過,我覺得最重要的時候,還是招人的時候,要小心謹慎。但也不能害怕。爭取把最好的人才,找到我們公司。
如果說招一個人來做無關緊要的事情,比如說草坪需要澆水了。那好,沒關係,找誰都行。但是,如果想要招的是有專業技能的專業人員。例如高技術含量的工程師、職業市場營銷人,商業規劃師或者是遊戲設計師的話,就不能隨便了。
必須招最優秀的人,事實上,在招人這個事情上,千葉遊戲還是吃過很多虧的。例如前一段時間,在遊戲大學畢業的那一批學生。千葉遊戲幾乎就在實習期和他們全部解約了了。
記者:你有期望過高的時候麼?
林彥:有的,事實上預期往往和現實有著嚴重的偏離。人們情生活中都是這樣。往往有時候會有不切實際的幻想。我覺得我能做到今天這個程度,很大程度上不是因為我的預期過高,而是因為我想做就去做了。
有時候,我會想如果我沒有做那臺街機,而是嫌麻煩在腦海裡想一想,我能做這樣一臺街機。等到時候真的出現街機的時候,我就可以麻醉自己。說那個東西那麼簡單我也是能夠做到的。
事實上,大部分的普通人,都有著懦弱和愛幻想這兩種情了。事實上,我也有。有時候,遇到一件事情懦弱了,就在想如果我那樣那樣做,就一定會成功的。
實際上,這和鴕鳥把自己的腦袋埋在沙子裡有什麼區別。幻想著自己去成功。卻不真的去做,這真的不是一件很好的事情。
我總說,說了不等於做了也不能與做成。實際上,在我們公司內部,有許多人還不這樣想,他們總是以為自己可以輕輕鬆鬆的成功,但是哪有那麼容易啊。
記者:你有沒有過錯誤的決定?
林彥:這個問題問得好。我們拿好萊塢的名導演詹姆斯·卡梅隆舉個例子吧。如果你去問跟他合作過的人的話,不管是誰都會告訴你他們受不了卡梅隆,簡直受不了。他們會覺得這個是是那種病態的,拿著鞭子愁人的導演——一個脫離了現實的超級完美主義者,一個完全蔑視你的時間和力的人。
但是,這個人卻做出了偉大的電影,對吧?可是,他也會有錯誤的判斷。他的錯誤來源於恐懼,他絕對不允許自己失敗。因此很多人都覺得他是個瘋子。
我其實在人事方面的能力,一直不太高。如果讓我倒回去的話,估計我能改進的也不大。不過,我那種迫人的態度,和拒絕失敗的抗拒,反倒是對於千葉遊戲有著很大的幫助。
或許。這就是成也蕭何,敗也蕭何吧。
再好的的演員也可能回出問題,再好的音樂師也有跑調的時候。所以,我認為錯誤並不重要。