第47章幾乎和一樣高
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“因為我覺得如果對戰鬥沒有興趣的話,應該不可能到那麼高的等級。”我回答道。
“等級這種東西本就沒有意義。”azza不屑的說“只要敢把命放在賭桌上,誰都會等級漲的飛快。
只不過這麼做的人通常都會在賭盤轉完之前破產而已…我比較幸運,所以贏到了現在。這個世界把人類所能做到的事情發揮到了極致,戰鬥的天才在這個世界中就是比其他人要強大,等級其實才是對人們實力的一種平衡方式,很多人都錯了。”
“你是在說梅爾菲斯?”
“差不多吧。我有的時候甚至覺得,等級的存在其實就只是為了防止他那種混蛋變得無法無天而已,哈哈哈!”azza在評論梅爾菲斯的時候一點兒也不留情面,不過話說回來,站在頂點的人和我們所看的東西確實不太一樣“我一直在想梅爾菲斯如果到了一級的話會有多強…”我喃喃道。
“不知道你注意到沒有,a級以前的等級還是遵遁這經驗值的概念來提升的。只要一直戰鬥,等級就會慢慢成長,可是,到了a級以上,等級的提升就不知道遵遁了什麼規則。”
“你什麼意思?”我還從來沒有聽過類似的理論。
“9級以後,人們的極限就一點點顯示出來了,天賦高的人等級成長會很快,笨蛋就會提升的很慢。
而最最關鍵的一點是,我所知道的每個人都有一個瓶頸似的存在。按照我的經驗來看,天賦越高的人,瓶頸等級反而要低。梅爾菲斯已經在5級停留了很長一段時間,他到現在都沒有突破那個極限。
所以我才認為系統是在用等級來調整整個遊戲的平衡。”
“那麼你呢?你的瓶頸是…”
“我的瓶頸是4級,我在四級的時候停留了將近一年。那幾乎等於我從4級升到現在這種程度所花的時間。”azza仰望著天花板說。
“突破了瓶頸以後有什麼覺?”我問他。
“沒有覺。
那一年無論我測多少次等級,答案一直是4,可是某一天,就突然變成了3。如果非要我描述的話,應該是我自己本身的能力出現了突破吧…”
“本身的能力?”
“反應速度,身體強度,戰鬥時的思考能力…系統除了能量和魔力什麼都沒給我們,在這兩種東西之外的東西應該都算是我們本身的能力吧。”
“梅爾菲斯和你說過差不多的話,他一直都覺得人本身的能力要比等級重要得多。”
“沒錯,我這些想法一開始也是受他的影響所產生的。如果你像他一樣以那種普普通通的級數擊殺了無數比自己高很多級的戰士,你也會出現這種念頭。”5級的戰士在我眼中需要仰望的存在。
而在azza嘴中卻是“普普通通”
…
不得不說我們其實還是活在兩個層面的人。
“azza,你輸過麼?”我好奇地問。
“當然輸過,數都數不過來,不過不知道是運氣好還是突破瓶頸所帶來的好處,突破瓶頸以後只輸過一次。”
“輸給誰了?”
“思滅者公會的會長,墮隆多恩·燃墟,零級的怪物。不光能量強的要死,打法還完全剋制我,不過幸虧是這樣,不然他大概會無法收手而殺掉我。”我還從來沒有見過零級的戰士,據說整個【神都】的零級戰士不超過十個。因為人數太少,所以零級以上的能量強度就不再做能量區分了。
“你和燃墟有什麼仇?”
“沒什麼仇,切磋而已。零級的戰士…真他媽的不是人啊…”azza大大咧咧的罵道。我心裡卻說,你其實也不太像人。
“既然這麼無聊,也和我切磋切磋吧?”azza扭頭對我說。
“別開玩笑了,我可不是梅爾菲斯那樣的戰鬥天才,況且我現在級數比你低的太多了,你怎麼會對我這種低級戰士興趣?”