第九十八章秘行
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pk大賽也緊鑼密鼓的開始籌備了起來騎士先向系統申請了舉辦聯盟內玩家pk大賽的場地沒想到遊戲公司極為贊同迅地召集了一大批的npc工匠在城東一處佔地八萬平米的空地上建起了一座巨大的演武場。
演武場完全仿造現實中的正規體育場建設只不過把中間足球場改成了九塊五大四小的長方形比武場地四周則是數萬個石制的座位環繞其旁。
演武場作為專門的pk場所在中間九塊比武場地內的pk活動是不受城內npc守衛制約的!而且玩家死亡後也不會掉經驗和裝備。這一點讓我們大喜過望這算是徹底解決了報名玩家們的後顧之憂可以放心地在比武場裡一顯身手了!
在遊戲公司的大力支持下演武場僅用了半天時間就完全建成了倒是引得不少城裡路過的玩家驚訝於它的巨大並紛紛猜測它的功能!
騎士在分別徵取了聯盟各幫幫主和元老們的一致贊同後在全聯盟頻道上公佈了在新建成的演武場舉行pk大賽的消息!
pk大賽採取兩種形式:一種是個人賽每一個聯盟幫會里的幫眾都可以報名參加只象徵地
十枚金幣的報名費就行;另一種是團隊賽經商議後我們決定把團隊賽中每個團隊的規模定為七人當然少於這個數也可以不過吃虧了可不要怪別人報名費則為每隊7o金幣。
報名的地點則在新建的演武場大門口那裡有我們特別向系統申請的npc登記員每一個申請參加的個人和團隊在這裡錢後玩家的頭上就會浮現出該名玩家的姓名和參賽的號碼。只不過參加個人賽的玩家頭上的是以a開頭的號碼而團隊領到的是以b開頭的號碼。
比賽之時報名的玩家可以憑頭上的號碼進入演武場至於想觀戰的玩家則可以購買門票門票為每張5枚金幣撕碎後即可被傳送到演武場內的觀眾席在比賽期間可以隨時使用。
比賽開始的時間選定在拍賣會後第三天的早上9點每場比賽時間限定為十分鐘比賽為24小時不間斷舉行比賽方式為淘汰制直到一方死亡為結束如果比賽雙方都沒有死亡就以裁判團據雙方在場上的表現決定那一邊為勝方!
比賽的雙方為數字相連的兩名玩家或兩個團隊如1號對2號、15o7號對15o8號勝利方再按此規律重新排列對手比賽直到決出前十名。所以要求各參賽選手安排好自己的參賽時間一旦宣佈比賽開始一分鐘之內不能到場的玩家或團隊定為自動棄權另一方自動晉級下一輪!
大賽的獎品優勝者只取前十名個人賽前十名各獎金幣十萬枚團隊賽前十名各獎金幣三十萬枚。這對所有的玩家都是一種巨大的誘惑一時之間到演武場報名的團隊和個人絡繹不絕。
為方便參賽玩家比賽的所有規則及時間安排都張貼在了演武場門外登記員身旁豎起的公示牌上!這也極大的方便了想進去觀戰的玩家安排時間畢竟一個人是不可能把所有的比賽全看遍的只能挑選自己興趣或
悉的朋友的比賽去觀看。
缺心眼和狂人王他們也報名參加了個人賽美其名曰是去為狂龍會爭光我看他們也只能去學習點經驗畢竟他們的排名連繫統高手榜的前一千名都進不了呵呵!
另外唐氏兄弟的興趣也大不過他們更想參加的是團隊賽拉攏了魔法四人眾外又想找我參加在我以刺客在比武場這種小範圍地盤的團隊比賽中作用不大為藉口推辭後他又找上了楚仔仔一共一名騎士兩個弓箭手加四個魔導師的隊伍也算實力不凡了!
騎士、秋夜無聲、加東劍客和寒武紀卻沒有參加比賽畢竟城裡的治安以及比賽時的裁判工作佔了他們所有的時間一劍穿心則因為要時不時地回靈族那邊處理一些事務也沒有報名參賽。
鐵血聯盟的pk十強賽在拍賣會後的頭一天就引了全體遊戲玩家的眼球!畢竟這是遊戲有史以來組織的第一次大規模的比武活動而且獎金豐厚!自問有實力問鼎十強的團隊和個人都不甘落後於人紛紛趕往狂龍城。
不出我們所料在公佈舉行比賽並開始接受報名的最後十多個小時裡就聽說有一些系統高手榜上排名靠前的玩家們也來報名參加了比賽不過由於我們的限制他們都是申請先入了聯盟的各幫會之後才來報的名。不過也足以引大家的注意力了。
到報名時間截止時報名參加個人賽的玩家數量過八萬名而報名團隊賽的玩家卻只有一萬三千多個隊伍。怎麼那麼多人參加個人賽這跟我們原先的估計可完全不一樣啊!
後來我們才知道不少人是通過報名參賽的辦法進入演武場觀賞別人的比賽的畢竟跟只能使用一次的門票相比報名費的那十枚金幣卻可以多次的進入演武場了我們還是考慮的不周全啊!竟讓不少人鑽了空子同進也造成了頭一輪缺席比賽而棄權的玩家佔了大多數有時乾脆雙方都缺席我暈!我們只能懊悔收入的減少了不過下次再舉行類似的活動時咱們可不再上這種當了!
即使如此這次真正參賽的玩家和團隊仍然過了一萬僅僅是第一輪淘汰賽就花費了我們近五天的時間其後的複賽直到決賽花費的時間就相對少的多了。一連十天的比賽僅門票的收入就高達三百多萬加上參賽玩家的報名費己有五百萬的收入支付十強的獎金措措有餘不說連這十天多請的npnetbsp;這還沒有算上由於玩家湧向狂龍城而給狂龍城帶來的無數商機連帶著我的酒樓生意都好了無婁數倍狂龍城的稅收更是連創單稅收新高呵呵!
至於我則在拍賣會後第四天也就是比鐵血聯盟pk十強賽的第一天順利地到達了靈族地域!其實我還是很想參加pk十強賽的我也有信心跟任何強大的對手一拼不過唐方給我帶來的一個消息徹底打消了我參賽的念頭這是他在矮人族的一個眼線帶來的消息:矮人族裡出現了投石車。誰都知道這意味著什麼!
而得知這個驚人的消息後的最直接後果就是我必須儘快的前往矮人族地域一方面想辦法把投石車技術收入狂龍會的控制之中另一方面也儘量招收更多的矮人族匠師們為我狂龍會所用。
雖然這次是我一個人穿越靈森林但輕車
路之下並無任何的困難連穿越巨蜂群控制區時都一帆風順沒有碰到巨蜂的哨兵蜂。
離開狂龍城之前我己把酒樓完全給了隨風入夜他也不知從那裡高價收來了一種叫崑崙觚的美酒配方親自試飲後嘆為瓊漿玉
也
到了酒樓裡去售賣!
看來隨風入夜對賣酒的生意是越來越有興趣了相信他一定能把我們的酒樓管理好的這點我到是一點也不擔心他手下那麼多藥店都能管好多一個酒樓更不在話下了。
從靈族地域北面最靠近羅蘭山脈的新手村裡出來我就攤開了手中從錢多多那兒榨來的從
靈族地域前往矮人族的工匠之城的詳細地圖仔細地開始尋找一條最近的道路。
不象人族和靈族的邊境界限是由
靈森林把它們分割了開來只要你有耐心花費三、四天的時間總能穿過森林到達
靈族地域。矮人族地域卻是由羅蘭山脈的一條海拔較低的環形支脈將它同
靈族地域中分隔開來的形成了一個完全獨立的碗狀地域除了
靈族之外的任何玩家要想進入矮人族的地域除了翻越高達三、四千米的幾十座山峰之外唯一的方法就是通過邊境
的矮人族礦道進入了!
錢多多曾在一個矮人族匠師朋友的幫助下走過那條長達3oo多公里的地底礦道在地底下四通八達的礦道里尋找到正確的前進方向並非易事而我在經歷過萬獸宮的痛苦經歷之後對任何形如
宮的地下通道都是敬而遠之的而矮人族的地底礦道相信並不比萬獸
宮要好走多少!
為此我決定翻越矮人族地域周圍的那幾十座山峰相對身處於宮裡讓你有力無處施的
覺來說我更願意面對大自然的挑戰呵呵!
雖然翻山越嶺並不是什麼輕鬆的旅程可能還會讓我遭遇到從未經歷過的危險而且花費的時也很漫長但這不也是遊戲樂趣之一嗎?我也不介意再一次地體驗新奇之旅的!
另:關於pk十強賽的細節我寫了在後面會出來的。另外本人郵箱john3shiasina有事要聯繫的可以給我郵件過來。