第八章玄帝武魂帝國系統

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系統提示還在進行:“而且宿主與目標實力差距太大,玩過遊戲的宿主應該明白。

這樣反而無法獲得太多經驗。

擊殺實力相當的武者,經驗值最足。

另外,只有擊殺對宿主產生殺意的武者,或者大大惡之人才能產生經驗。

否則經驗為零。”系統陳述雖然機械,但卻很清楚。

但具體經驗怎麼算,他還是沒搞明白。

也懶得去搞了。

反正搞清楚了也沒什麼卵用。

倒是最後一條讓他覺得有趣,只有“殺死對宿主有殺意的敵人或者大大惡之徒才有經驗!”也就是說,今後咱不僅不能慫,不能低調,反而還得高調得罪人啊。

而且作為一名立志成為絕世皇帝的人,是不允許自己的國家內存在大大惡之徒的。

正好全殺了!

也罷,反正他也不喜歡裝孫子,這個設定,他非常滿意。

“恭喜主公,修為突破!”野櫻興奮地說道。

看起來,這召喚出來的猛將,應該是絕對不會背叛的。

反而會誓死效忠。

這可比現實中招募的人靠譜多了。

倒是免去了他的後顧之憂。

否則以他這點實力,每天還要提防身邊的人背叛偷襲。

那真是活得太累了。

“還沒結束呢,繼續!”葉魔天笑了笑,直接端起巴雷特大狙,朝著那四個黑暗神殿的長老了過去。

“叮!擊殺真武境九重武者,獲得經驗值100!”

“叮!擊殺真武境九重武者,獲得經驗值100!”

一連四個提醒之後,他獲得了400經驗值,剛好突破。

“叮!恭喜宿主,修為突破魂武境四重!”聽到這些提示,葉魔天是心情大好。

不過現在還不是高興的時候。

剛剛因為突破了一個大境界,他又得到了一次猛將召喚的機會。

還得到了一個武魂紅包。

在這個武者世界之中,武魂便是逝去的亡靈。

所以也被稱之為英靈。

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