第三百七十六章那一記招架的風情
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即將結束時使用“z字漂移”!這樣雙技合一的難度比之燃燒的淺藍“疊影五重唱”中使用的難度還要大。畢竟,在這樣驟然提升4倍的驚人移速下,還能使用“z字漂移”準確轉到對手背後發動攻擊,這需要玩家對於完全“半判定”模式的控達到一個極其嫻
的程度。
身後武器破空聲尖銳響起,楚千變身體跟著也動了一下,在黑的石斧即將臨身之際,他霍然轉身與逆王侯面對面朝向,任由其砍在自己身上。
“-300”
…
一個傷害數字從楚千變頭頂飄起,再一次證明盾鎧戰士在攻擊力方面的薄弱,逆王侯施展的這一記傷害僅僅打掉了德魯伊不足10%的hp,而這時,楚千變手中的法杖已挽出一朵杖花,風聲呼嘯間,絲毫不客氣的一記轟出。
“-500”
…
“咦!”令楚千變到驚疑的是,逆王侯竟沒有被吹得倒飛出去,僅是頂著狂風席捲直直倒退了12碼,並且這記造成的傷害也是低得離譜。要知道,楚千變現在這身裝備大多是晉升7級冒險者之後,從冒險者工會那裡兌換的裝備。這一類的裝備以高體力、高法術強度附加為主,或許不如拉莫卡地宮掉落的屬
、效果附加的那麼全面,可單單從血量和法術傷害的加成來說,卻明顯要優越很多。
但是,這一記只打掉逆王侯500點hp,這簡直比楚千變對陣燃燒的淺藍時打出的傷害還要低,而同時,德魯伊也到逆王侯剛才那次攻擊的異常,他轟出一記之後,自身的法力值竟多耗損了150點。
現今裝備優良的玩家法力值早已過萬,150點的法力值消耗開始可能本沒人注意,但以楚千變對戰鬥各方面的
銳,立刻就發現了這個異常。他旋即停止了繼續的進攻,目光閃爍的盯著逆王侯,飛快查閱戰鬥記錄,皺眉道:“?這可真是麻煩的被動技能。”聞言,逆王侯靜靜等著移速負面效果的消失,大笑道:“竟然立刻就察覺了,難怪我問及煙雨,我和你之間這場戰鬥的勝負時,她表示
本無法預測。如果不是我擁有‘破法者’血脈天賦,職業相剋的情況下,這場對決
本打都不用打了。”:被動,所有近戰攻擊中有10%的幾率洗去目標150點法力值,並恢復自身1%的hp。
楚千變不由面苦笑,他和看看不懂雖曾預測過“破法者”可能擁有的主動、被動技能,卻沒想到一個照面就發現了這麼頭疼的被動技能,這簡直就是法系職業的天敵,更不要說逆王侯一身魔法抗
也是高得離譜,使得德魯伊的技能傷害至多隻能發揮原來的70%。
“儘量不能讓他近身,否則即使我的法力值超過13000點,兩相消耗之下也不住他太長時間的近身纏鬥。”楚千變暗中思忖著,法杖一揮當著逆王侯的面直接
唱起咒語來,一**
的魔法光輪瞬間出現頭頂,的咒語剎那間便被他完成。
“創法之技”狀態的,當真是眨眼既出。這就是法術唱修正到正20%的強大之處,原本的技能說明施法時間為15秒,在“創法之技”狀態下,其施法時間壓縮到12秒,再加上楚千變身上幾件裝備的施法急速加成,其真正的施法時間幾乎要
近11秒以下。
11秒的唱施法時間,雖與瞬發還相差甚遠,但對於沒有遠程打斷技能的戰士來說,完全只能眼睜睜看著對手把
唱施放出來。
這就是“創法之技”的強悍之處,本無視對手的存在,當面怒放一記,你能奈我何?。
隨著楚千變技能唱瞬息間完成,逆王侯腳下的地面立刻飛快滋生出一
墨綠蔓藤的觸手,眼看就要將其捆綁在原地,成為一個活生生的靶子。
就在一蔓藤的觸手湮沒過那雙穿著鎧靴的雙足時,逆王侯臉上忽然
出嘲
的笑容,他的
膛忽然高高鼓起,作勢
噴,緊跟著一道奇異的嘯鳴聲從他口中迸
而出,這咆哮聲與戰士的通用技能截然不同,有種令周圍魔法元素為之絮亂的波動。
“砰”!
當嘯音響起,楚千變的眼睛不由睜大,只見那一纏繞住逆王侯的蔓藤觸手竟然全部崩散無蹤,隨即他又覺一股奇異的波動折返過來,德魯伊
覺腳下緊跟著一緊,一
蔓藤觸手瘋狂滋生出來,竟將他一瞬間捆了個結實,同時楚千變還發覺,他的自然系法術也跟著進入了4秒的沉默之中。
“反彈法術技能,同時沉默對手?這技能!”楚千變駭然之餘,飛快的再次掃了一眼戰鬥記錄“!?糟糕,‘破法者’血脈天賦實在太麻煩了。”:以破法之音反彈一個指向法術,並使目標4秒之內無法使用同系法術,冷卻:30秒。
通過戰鬥記錄,楚千變雖然不知道的冷卻時間,但此刻已陷入了窘境之中,想來逆王侯就等著他施放,方便他順利的展開近戰纏鬥呢!
一記得手之後,逆王侯本不囉嗦什麼,直接快步衝來,舉起朝著楚千變就是一記。逆王侯的戰術與德魯伊之前推測的並沒有什麼太大出入,無非就是依靠盾鎧戰士的高血量,
近平衡德魯伊掛上減速技能之後,不停的騷擾其施法,慢慢的將對手耗死。
可是現在的情況,由於逆王侯的“破法者”血脈天賦到底還是出現了一些偏差,利用反彈將楚千變限制至少12秒,再憑藉著這樣可怕的被動幾率技能,逆王侯只需拉近距離之後不停使用瞬發
技能,便很有可能將楚千變的法力值耗空大半。一旦楚千變的法力值完全耗盡,那麼等待他的結局則不言而喻,只有敗北一途了。
不得不說,逆王侯的戰術其實和楚千變剛才當面唱一樣,即使是當面使用,德魯伊也是無可奈何的陷入自己施放的技能中,當真是作繭自縛!
“呼”!
弧形的石質巨斧劃出刺耳的破空聲,當著楚千變的面門朝著他劈落,逆王侯臉上也隨之出笑容,這樣的戰術他之前可是演練過上百遍,按照他的計算,12秒的時間足以他消耗掉對手10%的法力值,即使等的限制效果結束,只要的減速效果掛在對手身上,至少還能憑藉再消耗掉對手10%以上的法力值,這樣的情況只需持續四輪,那麼楚千變就註定了戰敗的結局。
畢竟,沒有了法力值的法系職業,本就是一隻沒有任何威脅的紙老虎。
瞧著揮砍向德魯伊,這一刻,逆王侯彷彿已能預見自己勝利的情景,他嘴裡雖說這場對決誰勝誰負都無所謂,但面對勝負誰又能真正做到淡然,逆王侯不行,作為對手的楚千變也不行。
“咚”!
石制巨斧並沒有如期砍在楚千變身上,在巨斧兇猛揮砍的途中,一雪白的法杖擋了它面前,兩者相撞發出沉悶的咚咚聲。擋住逆王侯這記的,正是楚千變手中的那把法杖,以法杖招架住對手的進攻,按照現實中的常理來說,並不是什麼反常的事情,但是,這是在《夜爵》中啊!你能夠想象,近戰職業拿著武器砍向一名法師時,忽然被對手用法杖招架住攻擊的情形嗎?
這是坑爹嗎?
剎那間,逆王侯臉上的神情就彩紛呈起來,時紅時白時青時藍,最後不
破口大罵道:“你一個平衡德魯伊,學著坦克一樣去鍛鍊‘一線天’的技巧,你有病啊這是…”誠然,《夜爵》中任何一個角
都擁有自身的招架率,所謂招架率,即是使用武器招架住物理攻擊的幾率。一般來說,玩家剛進入遊戲時的招架率都是等同的4%,而近戰職業,尤其是盾鎧戰士,因為其自身高力量和裝備的加成,在未轉職時就能很輕鬆的將招架率堆到10%以上,而對於遠程職業,尤其是法系職業來說,那相伴終生的4%招架率基本都是擺設的屬
了。
在戰鬥中,法系玩家會很偶然很偶然的出現招架住對手攻擊的情況,那基本屬於狗屎運的幾率。逆王侯的這記霍然被擋住,原本也可以認為是楚千變運氣很好的招架住了,但是,瞧瞧德魯伊拿法杖的姿勢,雪白的法杖直立豎於前,
本就是戰技“一線天”的姿勢。
一個法系玩家竟然有時間去鍛鍊坦克方面的戰技?並且還是以自身那稀薄的4%招架率去鍛鍊“一線天”戰技?最令逆王侯無法接受的是,楚千變還招架住了他的這次攻擊。
坑爹呢這是?
頓時,不但逆王侯一陣咬牙切齒,便是在王城各處窺探戰局的無數玩家,也覺得視野一陣凌亂,覺眼睛似乎一瞬間給亮瞎掉了…